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Novo hack para o Kinect permite interação com o iPhone

Modificação no software do aparelho resulta na criação de um jogo de queimada controlado pelo smartphone da Apple.

Avatar do(a) autor(a): Felipe Gugelmin Valente

22/02/2011, às 06:37

Um hack para o Kinect, sensor de movimentos da Microsoft para o Xbox 360, permite aos usuários entrar em partidas de queimada em que parte dos controles são feitos através de um iPhone ou iPad. Desenvolvida pelo grupo Supertouch, a mudança usa uma combinação de sinais wireless para tornar a integração entre os aparelhos possíveis.

O jogo funciona da seguinte forma: enquanto um jogador fica em frente ao Kinect e é responsável por controlar o personagem, uma ou mais pessoas usando um iPhone ou iPad são responsáveis pelo surgimento de bolas na tela. Quando uma delas acerta o personagem, quem controla um dos aparelhos portáteis ganha pontos. Caso o personagem consiga se esquivar ou devolver as bolas, sua pontuação é a que aumenta.

Tetris humano

Outra novidade no campo dos hacks desenvolvidos para o Kinect é o Tetris Humano desenvolvido pela Frog Design. Nele, os jogadores tem que realizar uma pose semelhante ao recorte apresentado na tela – quanto mais próximo o movimento realizado pelo jogador, maiores as chances de passar a fase.

Fonte da imagem: Frog Design/Reprodução de vídeo

Para determinar se a pose foi feita da maneira correta, o software calcula a quantidade de pixels correspondentes à silhueta do jogador. Embora já mostre resultados interessantes, o hack ainda está em fase inicial de desenvolvimento e não teve seu código liberado para aqueles que desejam testá-lo.



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Felipe Gugelmin Valente

Especialista em Redator

Redator freelancer com mais de uma década de experiência em sites de tecnologia, já tendo passado pelo Adrenaline, Mundo Conectado, TecMundo, Voxel, Meu PlayStation, Critical Hits e Combo Infinito.