Dragon Ball Z for Kinect
Depois de conquistar uma legião de fãs ao longo das últimas três décadas, Dragon Ball Z finalmente ao Kinect com a promessa de transformar o sonho de muita gente em realidade. Afinal, quem nunca quis ser um Super Saiyajin e soltar um Kamehameha? Pois isso é possível graças ao sensor de movimentos do Xbox 360.
No game, revisitamos toda a saga vista no anime e nos mangás, indo desde a chegada de Raditz até a batalha contra Majin Boo, com a diferença de que finalmente poderemos ter uma participação mais ativa em cada uma das lutas.
A mecânica não poderia ser mais simples: com socos e chutes, você deve derrotar os diversos oponentes que vão aparecer em seu caminho. Além disso, você terá uma lista bem extensa de golpes especiais e demais movimentos para deixar tudo ainda mais interessante e com gostinho de infância.
![Imagem de Ser um Super Saiyajin não é tão divertido quanto parece [vídeo]](https://tm.ibxk.com.br/bj/images/highlights/000/024/249/main_normal_24249.jpg?ims=317x317/filters:quality(70))