Em The Last of Us Part II, um dos destaques é a presença de cachorros durante o jogo. Apesar de serem inimigos mortais de Ellie em diversos momentos, nos bastidores eles são criaturas adoráveis como mostra Jeremy Yates.
Recentemente no Twitter, o líder de animação da Naughty Dog publicou imagens e vídeos dos cães usados para a captura de movimentos dos animais. Winnie, Moxie, Kippy e Stetson foram os “atores caninos” convidados para participar do game.
Winnie, Moxie, Kippy e Stetson em uma pausa nas gravações.
Nos vídeos divulgados, os cachorros aparecem com roupinhas semelhantes aos que os atores usam para a tecnologia de motion capture. Todo o processo ocorreu com ajuda de treinadores que montaram cenários apropriados para o registro.
Além de inspirarem os cães de guarda, os movimentos dos animais serviram de referência para os cervos que aparecem no jogo. Sem dúvida, mais uma surpresa para os fãs.
— Jeremy Yates (@Jeremy_Yates) July 9, 2020What my my second favorite motion capture shoot on #TheLastofUsPartII ?? I mean come on...??. @soria_sancho @gameplayAnim pic.twitter.com/XkCCXKOq20
Os cavalos de The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima
Em outra publicação, Jeremy Yates publicou fotos da sessão de captura de movimentos dos cavalos que aparecem em The Last of Us II e Ghost of Tsushima. As imagens mostram os animais correndo e trotando dentro do estúdio.
Na legenda, o dev destaca que o processo durou três dias e foram os momentos mais agradáveis da sua carreira nos games. Ao mesmo tempo, o post revela a parceria entre a Naughty Dog e a Sucker Punch, estúdios que produzem jogos exclusivos para Sony.
One of the most enjoyable three days I’ve had in my professional career we’re capturing the horses for #TheLastofUsPart2 & #GhostofTsushima with @soria_sancho @gameplayAnim @BillyHarper73 ?? pic.twitter.com/TqR2wowGkW
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The Last of Us Part II estreou no dia 19 de junho. Enquanto isso, Ghost of Tsushima, o próximo exclusivo do PlayStation 4, será lançado no dia 17 de julho.
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