Watch Dogs: Legion quer levar a ambição do mundo aberto a um novo patamar e permitir que o jogador controle qualquer NPC da cidade. Para trazer imersão a essa proposta, a Ubisoft trabalha em modulação de voz e diversos scripts de forma a tornar cada personagem único.
Isso significa que o jogo terá inúmeras linhas de diálogos, animações, vozes e atuações por meio de um algoritmo dedicado a isso. "Há 20 versões do script de Legion, e não digo que isso apenas representa as pessoas dizendo as mesmas linhas. Estamos falando de personagens diferentes, personas diferentes, vozes e atuações diferentes", conta Clint Hocking, diretor criativo da aventura, em entrevista à revista Edge.
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"Usamos fotogrametria para capturar milhares de rostos, que foram combinados por meio de técnicas de animação inovadoras para produzir literalmente centenas de rostos únicos", pontuou.
Só o tempo dirá como essa ambição se concretizará. Watch Dogs: Legion será lançado no dia 6 de março de 2020 para PS4, Xbox One e PC.
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