Em entrevista ao Xbox Wire, Frédéric Robichaud, diretor de programação da Eidos Montreal, contou um pouco mais sobre a performance de Shadow of the Tomb Raider no Xbox One X. Lá, o game oferecerá dois modos: um focado em visual, com resolução de 4K e 30fps, e outro concentrado em performance, capaz de reproduzir a aventura em 1080p e 60fps.
Não foi especificado, contudo, se a resolução de 4K será nativa ou alcançada via checkerboarding. A desenvolvedora reforçou que sombra, iluminação e texturas estão muito bem polidas no console, bem como o HDR, que terá "grande uso" em Shadow of The Tomb Raider.
O título será lançado no dia 14 de setembro para PS4, Xbox One e PC.
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