A Capcom anunciou hoje que a versão de PC de Monster Hunter World terá uma mudança em relação às versões de console (e não estamos falando da possibilidade de rodar o game em 60 fps). Segundo a empresa, os esquadrões não vão existir mais e o jogo utilizará os grupos da Steam no lugar.
No Xbox One e PlayStation 4, você pode criar esquadrões fixos, como se fosse um clã com o qual você pode se conectar mais facilmente. Entretanto, Monster Hunter World integra os Grupos Steam no PC.
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Monster Hunter World
Teoricamente, as funcionalidades são parecidas, mas uma é gerenciada internamente enquanto a outra lida de maneira externa (e cada uma tem seus pontos positivos e negativos). O que você achou da mudança?
Monster Hunter World já foi lançado no Xbox One e PlayStation 4 e chegará ao PC no dia 9 de agosto.
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