Uma das ausências mais notáveis da E3 2018, Final Fantasy VII Remake foi anunciado em 2015 e, desde então, notícias relacionadas a ele mostram que o processo de desenvolvimento está bem aquém do esperado. Entre aqueles que admitem que a Square Enix se adiantou demais ao fazer o anúncio oficial do game está Tetsuya Nomura, responsável pela direção do projeto.
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“Estou bem ciente do fato de que anunciamos ele cedo demais”, afirmou Nomura ao site italiano Multiplayer. “Mas dentro da indústria, estavam começando a se espalhar informações de que estávamos trabalhando no game, então decidimos não mandar isso um segredo e revela-lo oficialmente”.
Pressão dos fãs
O diretor também admitiu que o anúncio de Kingdom Hearts 3 em 2013 foi precipitado. “Decidir quando anunciar seu game para o público é sempre difícil”, explicou. “No nosso caso, recebemos muita pressão dos fãs mesmo quando não anunciamos nada... As pessoas estão esperando por novas informações independentemente se o game foi anunciado ou não”.
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Na opinião de Nomura, ele prefere que a Square Enix revele oficialmente seus projetos antes que rumores ou vazamentos comecem a circular. Para ele, ao menos a empresa é honesta quanto ao que está trabalhando, mesmo que isso acabe deixando muitos fãs impacientes por ter que lidar com datas de lançamento que demoram a surgir — situação na qual Final Fantasy VII Remake deve permanecer durante algum tempo.
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