Os desenvolvedores de PLAYERUNKNOWN’s Battlegrounds vieram a público recentemente para tratar das acusações de que os novos mapas do jogo estão simplesmente “reciclando” elementos vistos em cenários anteriores. Segundo o criador Brendan Greene, os jogadores não entendem que não é errado usar recursos comprados em sites que oferecem modelos prontos aos desenvolvedores.
“Isso me mata um pouco por dentro”, explicou Greene em entrevista a Geoff Keighley. “Porque eu sei o que não somos. Trabalhamos com artistas como Karol na Rússia, que faz a maior parte de nossos veículos, a maior parte de nossos prédios são feitos a mão por artistas, e mesmo a folhagem e coisa do tipo. Claro que usamos alguns itens de marketplaces”.
“Tivemos que fazer um mapa dentro de nove meses e você não consegue isso sem usar o trabalho de outros artistas, mas, em sua maior parte, a maior parte de nossas coisas é feita à mão. Então eu vejo esses comentários e fico tipo ‘eu quero matar você!’”, brincou Greene. Em uma publicação no Reddit, o chefe de comunicações da PUBG Corp, Ryan Rigney, explicou que mesmo os recursos prontos sofrem alterações para assegurar sua otimização e performance dentro do jogo.
“Por que um dos meus artistas deveria passar duas semanas em uma escultura genérica se eles podem gastar esse tempo adicionando valor real para o game em outro lugar? Quantas vezes um telefone tem que ser modelado? Quantas vezes temos que esculpir uma registradora?”, questionou Rigney.
Recursos internos e externos
“Embora um mapa como Miramar seja a combinação de assets internos e externos, a maioria dos externos é ajustada pelos nossos artistas para visuais e para otimização/performance. Como estamos investindo cada vez mais em construir nosso time de artes interno (assim como vários de nossos teimes), Miramar usou menos recursos externos que Erangel, e Sanhok usou ainda menos”.
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“Nosso quarto mapa, aquele chegou nesse inverno, vai usar ainda mais, mas se formos inteligentes, certamente ele ainda vai envolver uma mistura de assets de fontes diferentes. Isso é algo bom. Esses tipos de situações são muito mais complicadas do que a versão meme do Reddit (‘hehe XD assets reciclados’), então mantenha isso em mente quando ver alguém contando contos simplificados”, complementa Rigney.
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