Com o grande sucesso obtido por PLAYERUNKNOWN`s Battlegrounds, a desenvolvedora Bluehole, Inc. cresceu substancialmente e já é avaliada em mais de US$ 4,6 bilhões. Diante disso, a empresa decidiu criar uma subsidiária chamada PUBG Corporation cujo objetivo é lidar com os projetos relacionados ao jogo.
Segundo a Gametoc, o produtor Chang-han Kim vai ser o responsável por atuar como o CEO do novo estúdio. Segundo a Bluehole, a criação da nova empresa é necessária para assegurar que ela vai continuar trabalhando de forma eficiente e responsiva, respondendo com mais flexibilidade às demandas de diferentes mercados.
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A PUGB Corporation já estabeleceu um escritório nos Estados Unidos e deve fazer o mesmo em breve no Japão e na Europa. Atualmente disponível via Steam, PLAYERUNKNOWN`s Battlegrounds deve receber uma versão completa e chegar ao Xbox One até o final de 2017, algo que sem dúvida deve ajudar a aumentar ainda mais sua popularidade.
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