Muitos jogadores ficaram chateados com a notícia do cancelamento de Scalebound. Apesar de Phil Spencer, chefão do Xbox, ter dito que isso era algo bom para os jogadores, é impossível eliminar o sentimento de desapontamento de diversos fãs do Xbox com essa decisão, algo que também é compartilhado pela Platinum Games.
Em uma mensagem publicada no site oficial da produtora, Kenichi Sato, presidente e diretor-executivo da empresa, revelou que o time da empresa também ficou chateado com a decisão, mas que ainda há trabalho pela frente e que nada mudou no que diz respeito à dedicação para oferecer games de peso para o público.
Confira o comunicado a seguir:
Sentimos muito ao dizer que em 9 de janeiro a Microsoft anunciou o cancelamento de Scalebound. Ficamos desapontados ao ver como as coisas terminaram, especialmente por saber que muitos de nossos fãs estavam tão ansiosos quanto nós para conferir o jogo.
Seguindo em frente, vamos nos esforçar para continuar entregando games de qualidade para vocês, começando com NieR: Automata em março e incluindo produtos como Granblue Fantasy Project Re:Link e Lost Order no futuro.
Vamos continuar trabalhando duro para corresponder às suas expectativas e esperamos continuar recebendo o seu suporte.
Com a palavra, o diretor
Além da Platinum Games, o diretor do game, Hideki Kamiya, também recorreu à rede para expressar o seu descontentamento com o cancelamento do jogo. Para isso, ele publicou as mensagens que você confere a seguir no Twitter:
— ???? Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 11 de janeiro de 2017As you may have already heard, Scalebound has unfortunately been canceled. I'm very sorry to everyone who was looking forward to this game.
Como vocês já devem ter ouvido, infelizmente Scalebound foi cancelado. Peço desculpas a todos que estavam ansiosos [para jogar] esse game.
— ???? Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 11 de janeiro de 2017Sorry to bring you such bad news at the start of the year. All I can do for you is to promise to keep delivering fun games.
Peço desculpas a todos por trazer essa notícia ruim no começo do ano. Tudo que posso fazer é prometer que continuaremos produzindo jogos divertidos.
I'll work extra hard to never have to let you down like this again, so I hope you will keep watching over us in the future too.
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Vou trabalhar ainda mais para não desapontá-los novamente dessa forma, então espero que vocês continuem nos acompanhando no futuro também.
Scalebound estava em desenvolvimento para Xbox One e PC.
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