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Cyberpunk 2077: arquivos do multiplayer flertam com ideias de GTA Online

Os Golpes de GTA Online podem ter servido como referência para o multiplayer de Cyberpunk, segundo códigos encontrados por dataminers; confira os detalhes!

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

12/01/2021, às 11:00

Cyberpunk 2077: arquivos do multiplayer flertam com ideias de GTA Online

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Imagem de Cyberpunk 2077: arquivos do multiplayer flertam com ideias de GTA Online no tecmundo

O multiplayer de Cyberpunk 2077 não deve chegar tão cedo, já que a CD Projekt Red está bastante ocupada atualmente trabalhado na correção de problemas sérios do game. Enquanto o time de desenvolvimento trabalha para que isso aconteça, os dataminers da DSOGaming descobriram alguns detalhes sobre o que esperar quando Night City finalmente estiver pronta para o MP — spoiler: terá referências aos modos de GTA Online.

De acordo com o portal, várias referências aos modos e recursos multiplayer de Cyberpunk 2077 podem ser encontradas no arquivo executável do jogo. O código contém detalhes de dois modos que também estão disponíveis em GTA Online: Golpe e um mata-mata básico.

(Fonte: Rockstar / Reprodução)GTA Online e o tradicional modo Golpe (Fonte: Rockstar / Reprodução)

Os códigos que se referem ao Golpe parecem sugerir que você será capaz de jogar com várias classes de personagens e que os jogadores poderão entrar e sair do modo a hora que bem entenderem. Confira alguns dos códigos encontrados pelos dataminers:

  • MP.Heist.DebugMessageNameChanged
  • MP.Heist.MessagePlayerReady
  • MP.Heist.SetPlayerCharacterClass (pode implicar que o multiplayer está focado em um sistema de seleção de classe de personagem mais restrito) MP_PlayerReady
  • ++% s juntou-se ao roubo
  • -% s deixou o roubo
  • Character.Cpo_Muppet_Solo
  • Character.Cpo_Muppet_Assassin
  • Character.Cpo_Muppet_Netrunner
  • Character.Cpo_Muppet_Techie
  • lobby
  • cpo_heist_started
  • Character.Cpo_Muppet_Default
  • Personagem.
  • Character.Cpo_Default_Player

DSOGaming também diz que há algumas evidências de que o multiplayer vai contar com conexões P2P, ao invés de servidores dedicados. Como o site observa, isso poderia ser apenas para testes internos e o jogo final pode muito bem utilizar um formato de servidor dedicado.

(Fonte: CD Projekt Red / Reprodução)(Fonte: CD Projekt Red / Reprodução)

Seja como for, a CDPR já havia confirmado anteriormente que Cyberpunk 2077 não seria um GTA do futuro. Em todo caso, só nos resta esperar até meados de 2023, ano em que o multiplayer pode finalmente ser lançado.

Cyberpunk 2077 está disponível no PC, Xbox One e PS4 (embora novas vendas digitais tenham sido suspensas) e pode ser jogado via retrocompatibilidade no Xbox Series X / S e PS5.



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Valdecir Emboava

Especialista em Cibersegurança

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